Les règles scolaires

(École et collège)

Quelles sont les différences entre le règlement de l’école et le collège ?

Pourquoi n’a- t-on pas le droit de rester dans la classe pendant la récréation ? C’est une raison de sécurité. En effet, en cas d’incendie on ne peut pas savoir si des élèves se trouvent dans les locaux.

Pourquoi n’a-t-on pas le droit de faire du foot à midi ? Le foot est interdit car il y a trop de monde dans la cour sur ce créneau.

Pourquoi devons-nous mettre en rang  après la récréation ? Pour que les enseignants puissent retrouver leur classe et que les élèves ne se dispersent pas.

Pourquoi devons-nous faire une responsabilité chacun ? Pour que les élèves se responsabilisent et deviennent autonomes.

Pourquoi tous les jours nous ne jouons pas tous ensemble au foot en bas ? Car tous les élèves n’ont pas la même force et le même niveau et que cela risque d’entrainer des disputes.

 

Noah, Tanguy, Louis

La vie en classe

 

Le 28 octobre nous avons assisté à des cours au collège ST  André

Les cours le jeudi durent 45 minutes car il y a heure de vie de classe.

Nous avons participé au cours de français  avec madame Gautier, à l’heure de vie de classe avec madame Beaubeau. Ce jour-là il y avait l’élection des délégués.

Nous avons vu que les profs se déplacent et que les élèves restent dans leur classe sauf pour les cours de sciences, d’arts plastiques, de techno et d’EPS.

Les classes sont petites mais les élèves ont de bonnes conditions pour travailler car ils ne sont que 20 par classe.

 

 

Axelle Elena Mathis

Devine tête

afficheJeu créé par Emilie, Lola et Marine

Devine-tête

 

Liste du matériel : 24 cartes, 6 serre-têtes, règles du jeu.

Nombre de joueurs : Deux à 6 personnes.

Âge : A partir de 10 ans.

But du jeu : Trouver le maximum de dieux.

Mise en place : Chaque joueur doit poser une carte sur le serre-tête de son voisin.
Déroulement de la partie : Le plus jeune commence. Il doit poser une seule question et les autres joueurs ne peuvent lui répondre que par oui ou par non.

Fin de la partie : Le joueur qui trouve le plus vite l’identité du dieu qu’il a sur la tête a gagné.